陈大剩日志

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陈大剩 2023 年安排
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-26 00:42:50
很久之前网上看到说:“你每天进步一点,一年以后,你将进步很大,远远大于 1”。我是一个喜欢计划的人,虽说计划赶不上变化,但是不计划怎么会有变化呢?所以需量化到每一天,及时提醒自己;无法完成时,重新规划路径。只有积跬步才能至千里(当然你有私人飞机另说),扎好马步练好基础功方才走的更远。
软考系统架构设计师(七):知识产权与标准化
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-25 23:58:52
软考系统架构设计师(七):知识产权与标准化。
软考系统架构设计师(六):软件架构
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-19 23:40:31
软考系统架构设计师(六):软件架构。架构的本质1. 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象。2. 软件架构风格是特定应用领域的惯用模式,架构定义一个词汇表和一组约束。 架构的作用1. 软件架构是项目干系人进行交流的手段。2. 软件架构是可传递和可复用的模型,通过研究软件架构可能预测软件的质量。3. 软件架构使推理和控制的更改更加简单,
软考系统架构设计师(五):项目管理
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-16 20:10:55
软考系统架构设计师(五):项目管理。立项管理盈亏平衡分析销售额 = 固定成本+可变成本+税费+利润【正常情况下】销售额 = 固定成本+可变成本+税费【盈亏平衡时】 范围管理确定项目的边界,即哪些工作是项目应该做的,哪些工作不应该包括在项目中。 时间管理也叫进度管理,就是采用科学的方法,确定进度目标,编制进度计划和资源供应计划,进行进度控制
软考系统架构设计师(四):需求工程
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-09 23:55:55
软考系统架构设计师(四):需求工程。概述软件需求是指用户对系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。 需求开发 需求获取 需求分析SA 需求分析OOA相关概念 对象 类(实体类、边界类、控制类)抽象 封装 继承与泛化 多态 接口消息 组件 模式和复用类分类 实体类 映射需
软考系统架构设计师(三):操作系统
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-04 20:59:06
软考系统架构设计师(三):操作系统。操作系统基础知识 一、操作系统定义操作系统是直接控制和管理计算机硬件、软件资源,合理地对各类作业进行调度,以方便用户使用的程序集合。 二、操作系统在计算机中的地位 三、OS的作用作为用户和计算机间的接口作为计算机系统资源的管理者实现了对计算机资源的抽象 四、操作系统分类 批处理操作系统 分时操作
软考系统架构设计师(二):数据库设计
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-03-02 14:07:38
软考系统架构设计师(二):数据库设计。数据库模式 关系表类型 关系的3种类型1. 基本关系(通常又称为基本表或基表):实际存在的表,实际存储数据的逻辑表示。2. 查询表:查询结果对应的表。3. 视图表:由基表或其他视图表导出的表,本身不独立存储,数据库只存放它的定义,常称为虚表。
软考系统架构设计师(一):系统设计
生活琐事 / 陈大剩 · 2023-02-28 14:52:10
软考系统架构设计师(一):系统设计。系统设计人机界面设计黄金三法则 置于用户控制之下 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式 提供灵活的交互 允许用户交互可以被中断和撤销 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互 使用户隔离内部技术细节。
Shell 编程(八):学习总结
编程语言 / 陈大剩 · 2023-02-25 23:01:01
Shell 编程(八):学习总结,使用 Linux 时,多多少少会有 shell 需求,一直都是利用搜索引擎搜索 copy 改改,一到深处需各种查(五花八门),遂自学 。虽多多少少平时有用到过,但基础不牢,地动山摇,所以秉着扎好马步,走的更稳原则,重新温习一遍 Shell ,主要参考 菜鸟教程 和 慕课 断断续续学习了一个月,边看视频边学习,边学习边写代码
Shell 编程(七):脚本实战
编程语言 / 陈大剩 · 2023-02-21 23:58:35
Shell 编程(七):脚本实战。1. 实现一个脚本工具,该脚本提供类似 supervisor 功能,可以对进程进行管理2. 一键查看所有进程运行状态3. 单个或批量启动进程,单个或批量停止进程4. 提供进程分组功能,可以按组查看进行运行状态,可以按组启动或停止该组内所有进程
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